ExLibris header image
 
Contains information about title and source of a journal
Källa:

Tomb Raiders and Space Invaders : Videogame Forms and Contexts [1-84511-108-7; 0-7556-9554-2] King, Geoff

år:2006
Contains list of services for current record

Basic services

Användare som var intresserade av denna artikel tittade även på följande:
  1. Dovey, J. Games Cultures : Computer Games As New Media. GAME CULTURES: COMPUTER GAMES AS NEW MEDIA. , 2006. Länk till SFX för denna post
  2. Clarke, A. Videogames and Art. VIDEOGAMES AND ART. , 2007.: 1-288. Länk till SFX för denna post
  3. Moore John A., John Alexander A. From Genesis to Genetics : The Case of Evolution and Creationism. , 2003. Länk till SFX för denna post
  4. King, G. Spectacular Narratives : Hollywood in the Age of the Blockbuster. , 2000. Länk till SFX för denna post
  5. Douglas, J. Yellowlees Y. The pleasures of immersion and engagement: schemas, scripts and the fifth business. Digital Creativity 12.3 (2001): 153-166. Länk till SFX för denna post
  6. Atkins, B. More Than a Game : The Computer Game as Fictional Form. : Manchester University Press, 2003. Länk till SFX för denna post
  7. Hargadon, Andrew B. B. When innovations meet institutions: Edison and the design of the electric light. Administrative Science Quarterly 46.3 (2001): 476-501. Länk till SFX för denna post
  8. Brathwaite, B. Challenges for Game Designers. Challenges for game designers / Brenda Brathwaite and Ian Schreiber. Länk till SFX för denna post
  9. Square, Edwin A. Flatland. Länk till SFX för denna post
  10. Tavinor, G. Videogames and Narrative. The art of videogames. : Wiley, 2009.: 1-231. Länk till SFX för denna post
Visa fler…
Visa färre…


© 2024 SFX by Ex Libris Inc. | Cookie Policy
CrossRef Aktiverad