ExLibris header image
 
Contains information about title and source of a journal
Källa:

The Video Game Explosion [0-313-33868-X; 979-82-16-03210-6] Wolf, Mark J. P.

år:2008
Contains list of services for current record

Basic services

Användare som var intresserade av denna artikel tittade även på följande:
  1. Snow, Cason E. Playing with History : A Look at Video Games, World History and Libraries. Community & Junior College Libraries 16.2 (2010): 128-135. Länk till SFX för denna post
  2. Davenport, W. : Man, Play, and Games . Roger Caillois. American anthropologist 65.1 (1963): 178-179. Länk till SFX för denna post
  3. DeVane, B. The meaning of race and violence in Grand Theft Auto: San Andreas. Games and culture 3.3-4 (2008): 264-285. Länk till SFX för denna post
  4. Afterthoughts: Final Fantasy VII.(Interview). Electronic gaming monthly (2005). Länk till SFX för denna post
  5. Hoerrner LM, L. Video game violence. Children's voice 15.1 (2006): 12-14. Länk till SFX för denna post
  6. Lin, J.-H. H. Identification Matters: A Moderated Mediation Model of Media Interactivity, Character Identification, and Video Game Violence on Aggression. Journal of communication 63.4 (2013): 682-702. Länk till SFX för denna post
  7. Spring, D. Gaming history: computer and video games as historical scholarship. Rethinking History 19.2 (2014): 1-15. Länk till SFX för denna post
  8. Ferguson, Christopher J. Does Movie or Video Game Violence Predict Societal Violence? It Depends on What You Look at and When. Journal of communication 65.1 (2015): 193-212. Länk till SFX för denna post
  9. Dill, Karen E. Video game violence. Aggression and violent behavior 3.4 (1998): 407-428. Länk till SFX för denna post
  10. Carnagey, Nicholas L. The effect of video game violence on physiological desensitization to real-life violence. Journal of Experimental Social Psychology 43.3 (2007): 489-496. Länk till SFX för denna post
Visa fler…
Visa färre…


© 2024 SFX by Ex Libris Inc. | Cookie Policy
CrossRef Aktiverad