ExLibris header image
 
Contains information about title and source of a journal
Källa:

Before the Crash : Early Video Game History [0-8143-3450-4; 0-8143-3722-8] Wolf, Mark J.P; Aldred

år:2012
Contains list of services for current record

Basic services

Användare som var intresserade av denna artikel tittade även på följande:
  1. Wolf, Mark J. P., ed. J. The Video Game Explosion. The video game explosion : a history from PONG to Playstation and beyond / edited by Mark J.P. Wolf. Länk till SFX för denna post
  2. Shaw, A. What Is Video Game Culture? Cultural Studies and Game Studies. Games and culture 5.4 (2010): 403-424. Länk till SFX för denna post
  3. DeWalt, Kathleen M. Doing participant observation. Participant observation: A guide for fieldworkers. , 2010. Länk till SFX för denna post
  4. McCaffrey, Meg g. Video Game Makes History. School Library Journal 50.9 (2004): 29-. Länk till SFX för denna post
  5. Baker, N. Glued to games: how video games draw us in and hold us spellbound. Choice 49.1 (2011): 103-49. Länk till SFX för denna post
  6. Cade, R. Gamers and Video Game Culture. The family journal 25.1 (2017): 70-75. Länk till SFX för denna post
  7. Shaw, A. Do you identify as a gamer? Gender, race, sexuality, and gamer identity. New media & society 14.1 (2011): 28-44. Länk till SFX för denna post
  8. Balsiger, P. Participant Observation. : Oxford University Press,, 2014.: 144-172. Länk till SFX för denna post
  9. Sotamaa, O. Studying Game Development Cultures. Games and culture. 16.7: 155541202110052-854. Länk till SFX för denna post
  10. Paul, W. The effect of violent video games on aggression: Is it more than just the violence? Aggression and violent behaviour 16.1 (2010): 55-62. Länk till SFX för denna post
Visa fler…
Visa färre…


© 2024 SFX by Ex Libris Inc. | Cookie Policy
CrossRef Aktiverad