ExLibris header image
 
Contains information about title and source of a journal
Källa:

Translation and localisation in video games: making entertainment software global [1-138-80553-X; 1-317-61783-5] Bernal Merino, Miguel

år:2017
Contains list of services for current record

Basic services

Användare som var intresserade av denna artikel tittade även på följande:
  1. O'Hagan, M. Game localisation as software-mediated cultural experience: Shedding light on the changing role of translation in intercultural communication in the digital age. Multilingua 34.6 (2015): 747-771. Länk till SFX för denna post
  2. Esser, A. Media across borders : localizing tv, film and video games. Länk till SFX för denna post
  3. Thierry Burger-Helmchen, T. User Communities and Social Software in the Video Game Industry. Long range planning 44.5/6 (2011): 317-343. Länk till SFX för denna post
  4. Fernández Costales, A. Video game localisation : adapting superheroes to different cultures. Quaderns - Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Traducció i d'Interpretació 21.21 (2014): 225-239. Länk till SFX för denna post
  5. Bernal Merino, Miguel A. Challenges in the translation of video game. Tradumàtica: traducció i tecnologies de la informació i la comunicació .5 (2007). Länk till SFX för denna post
  6. Gidhagen, M. The orchestrating firm: value creation in the video game industry. Managing Service Quality 21.4 (2011): 392-409. Länk till SFX för denna post
  7. Ho, S. Exploring success factors of video game communities in hierarchical linear modeling: The perspectives of members and leaders. Computers in Human Behavior 25.3 (2009): 761-769. Länk till SFX för denna post
  8. Šiaučiūnė, V. Video Game Localization: The Analysis of In-Game Texts. Kalbų Studijos 19.19 (2011): 46-55. Länk till SFX för denna post
  9. Broekhuizen, J. New horizons or a strategic mirage? Artist-led-distribution versus alliance strategy in the video game industry. Research policy 42.4 (2013): 954-964. Länk till SFX för denna post
  10. Ledbetter, Andrew M. More Than a Game: Friendship Relational Maintenance and Attitudes Toward Xbox LIVE Communication. Communication research 39.2 (2011): 269-290. Länk till SFX för denna post
Visa fler…
Visa färre…


© 2024 SFX by Ex Libris Inc. | Cookie Policy
CrossRef Aktiverad